Buscamos docente para impartir clases de programación con experiencia para enseñar y guiar a nuestra comunidad estudiantil en el mundo de la programación con enfoque en el desarrollo de videojuegos. La persona candidata ideal debe tener un sólido trasfondo académico y experiencia práctica tanto en la enseñanza como en la programación de videojuegos.responsabilidades: enseñanza: impartir clases de programación y desarrollo de videojuegos a nivel licenciatura. Diseño de currículo: desarrollar y actualizar el contenido del curso, incluyendo material didáctico, proyectos y evaluaciones, asegurando que se alineen con los objetivos educativos y las tendencias actuales de la industria. Mentoría: brindar orientación y apoyo a la comunidad estudiantil en sus proyectos y trabajos prácticos, fomentando un ambiente de aprendizaje colaborativo e innovador. Investigación y desarrollo: mantenerse actualizado con las últimas tecnologías y metodologías en programación y desarrollo de videojuegos, e integrar estas innovaciones en el currículo. Evaluación: evaluar y calificar el desempeño de la comunidad estudiantil, proporcionando retroalimentación constructiva para su mejora continua. Participación institucional: colaborar con los miembros del personal docente y participar en actividades institucionales para contribuir al desarrollo general del programa educativo. Requisitos: título de licenciatura: título y cédula de licenciatura en ciencias de la computación, ingeniería de software, o campos relacionados. Título de maestría: título y cédula de maestría en áreas afines, preferiblemente con especialización en desarrollo de videojuegos o tecnologías emergentes. Experiencia docente: experiencia previa en enseñanza, preferiblemente en el ámbito de la programación y/o desarrollo de videojuegos. Experiencia en programación de videojuegos: experiencia práctica en el desarrollo de videojuegos, incluyendo el uso de motores de juego como unity, unreal engine, o similares, y la capacidad para enseñar estas habilidades a la comunidad estudiantil. Habilidades y competencias: comunicación efectiva: habilidades de comunicación claras y efectivas para explicar conceptos complejos y mantener un ambiente de aula positivo. Adaptabilidad: capacidad para adaptar métodos de enseñanza y contenido a las necesidades y niveles variados de las/os estudiantes. Creatividad e innovación: enfoque creativo para resolver problemas y desarrollar proyectos interesantes y desafiantes en el ámbito de los videojuegos. Trabajo en equipo: habilidad para colaborar con colegas y contribuir al desarrollo y mejora continua del programa educativo. Disponibilidad de horario: disponibilidad para impartir diversas secciones en horario matutino y vespertino.