*desarrollador de videojuegos unreal engine.
*
- *experiência no necesaria.
*_
*escolaridad*:ing en sistemas computacionales, licenciado en informática o afín, no necesariamente concluida.
*actividades principales*:
participación en la creación de los videojuegos del estudio y/o contratos con otros estudios.
*requerido*:
- *_gusto por los videojuegos_*:
- conocimientos en programación orientada a objetos.
- lectura y comprensión de código existente.
- buena estructura y documentación de código.
*deseable*:
- *_haber creado algún mini juego en la universidad.
_*
- conocimientos sobre unreal engine 4, unity o algun motor de videojuegos.
- conocimientos sobre 3ds max, maya o blender.
- conocimientos sobre git.
- conocimientos en c++.
*habilidades blandas*:
- mucho gusto por aprender cosas nuevas
- proactividad
- creatividad
- trabajo en equipo
*beneficios*:
- capacitación continua
- oportunidad de crecimiento.
*direccion*:jardines de jerez, cerca de centro max.
*tipo de jornada*:
turno de 4 horas, 20 a la semana
lunes a viernes de 9am a 1pm
*salario*: $* al mes
tipo de puesto: medio tiempo
horas de medio tiempo: 20 por semana
salario: $6,* al mes
beneficios:
- aumentos salariales
- estacionamiento de la empresa
- opción a contrato indefinido
pago complementario:
- bono de productividad
tipo de jornada:
- lunes a viernes
- turno matutino
pregunta(s) de postulación:
- por que te intereso esta vacante?
- continuas estudiando?
de ser asi en que semestre/cuatrimestre te encuentras actualmente?
- has tenido antes contacto con el desarrollo de videojuegos?
(aunque no sea de forma profesional)
educación:
- licenciatura trunca o en curso (deseable)
idioma:
- inglés (deseable)