Si te interesa ser parte del profesorado de asignatura por horas y dar clases en el departamento de posgrado de diseño y arte, de la universidad de monterrey, te invitamos a participar.
Educación
indispensable doctorado o master of fine arts (mfa)
maestría sujeta a validación, combinada con experiencia relevante en la industria de videojuegos, arte digital o medios interactivos.
Experiencia en
experiencia docente en educación superior o posgrado en áreas relacionadas con arte digital, diseño de videojuegos, animación, modelado 3d, motores gráficos o producción de contenido interactivo.
Práctica profesional comprobable en el desarrollo de proyectos dentro de la industria de videojuegos, medios digitales, animación o producción de experiencias interactivas.
Experiencia en el desarrollo y evaluación de proyectos bajo un enfoque teórico–práctico y basado en producción.
Responsabilidades
diseñar, planear e impartir cursos de posgrado en las áreas asignadas, bajo un enfoque teórico–práctico y basado en proyectos
actualizar contenidos académicos conforme a tendencias del diseño, tecnologías emergentes y necesidades del entorno profesional.
Evaluar el desempeño de los estudiantes mediante criterios claros y alineados a los resultados de aprendizaje del programa.
Asesorar y dar seguimiento a proyectos académicos, integrando pensamiento estratégico, conceptual y técnico.
Participar en actividades académicas del programa (reuniones, evaluaciones, presentaciones finales o revisiones).
Contribuir al fortalecimiento académico del posgrado mediante su experiencia profesional y vinculación con el medio.
Cumplir con los lineamientos institucionales, administrativos y académicos de la universidad.
Modalidad
híbrido u online.
Horarios
7:00–10:00 p.m., una vez por semana entre lunes y viernes durante 14 semanas.
Cuatrimestre de verano: del 11 de mayo al 15 de agosto.
Actualmente el departamento está en búsqueda de profesores/as, para impartir clases en las siguientes materias:
diseño y modelado de personajes para videojuegos
configuración de personajes para videojuegos
caracterización y efectos visuales para personajes
motores gráficos para videojuegos
diseño y modelado de ambientes para videojuegos
concepto y dirección de arte
diseño de videojuegos
diseño de experiencias del jugador
texturizado e iluminación para videojuegos
efectos visuales para ambientes de videojuegos
la universidad de monterrey, en su compromiso de formar excelentes profesionistas y extraordinarias personas, busca conformar un equipo con colaboradores de perfil sobresaliente que contribuya al crecimiento sustentable de nuestra universidad.
En el marco del respeto y sin ningún tipo de discriminación, la universidad de monterrey promueve la igualdad de oportunidades, el desarrollo integral de las personas y el crecimiento de sus colaboradores.
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