*docente para ing. en programación de videojuegos.*universidad uniat (university of advanced techonologies) busca docente para impartir clase frente a grupo de las siguientes materias:pre cálculo y taller de física i.*descripción*:el docente debe contar con un perfil de ingeniería básico para poder impartir ambas materias para la carrera de ing. en programación de videojuegos.*pre cálculo (objetivo)*:en esta materia se revisan conocimientos que traen los alumnos, para unificar la bases dematemáticas que se requiere para la carrera, por lo que de manera global se retomanfundamentos matemáticos esenciales para el estudio del cálculo y las aplicacionesavanzadas en la programación de videojuegos.*taller de física i para videojuegos (objetivo)*:- principios de cinemática: comprender y aplicar los conceptos de posición,velocidad, aceleración y desplazamiento en una y dos dimensiones.- leyes de newton: conocer y aplicar las tres leyes de newton para analizar elmovimiento y las fuerzas que actúan sobre los objetos.- trabajo y energía: entender los conceptos de trabajo, energía cinética, energíapotencial y el principio de conservación de la energía.*tipo de puesto*: medio tiempo, por obra o tiempo determinadodisponibilidad para trabajar presencial o remoto.*pago x clase*horas de medio tiempo: 4 por semanasueldo: $* x hora y media de clasebeneficios:estacionamiento gratuitoescolaridad:bachillerato terminado (deseable)experiência:puesto similar: 1 año (deseable)lugar de trabajo: empleo presencial*fecha de inicio prevista: 01/09/2025*tipo de puesto: medio tiemposueldo: a partir de $* la horahoras previstas: 8 por semanabeneficios:- estacionamiento de la empresa- horarios flexiblesescolaridad:- licenciatura terminada (deseable)idioma:- inglés (deseable)lugar de trabajo: remoto híbrido en independencia, * tijuana, b.c.fecha de inicio prevista: 01/09/2025