Dreidel interactive se especializa en el desarrollo de juegos de casino de alta calidad. Estamos comprometidos con la innovación, garantizando que nuestros productos cumplan con la excelencia que nuestros clientes esperan. Desde nuestra fundación en 2015, hemos crecido hasta convertirnos en un actor clave en la industria de juegos de casino, posicionándonos como líderes en el mercado.
descripción del puesto:
en dreidel estamos buscando un technical artist, el cual será responsable de optimizar e implementar assets gráficos, desarrollar efectos visuales y shaders, y brindar soporte técnico al equipo de arte durante todo el ciclo de producción. Su objetivo será garantizar que los elementos visuales mantengan la más alta calidad posible sin comprometer el rendimiento de los juegos.
trabajará estrechamente con artistas, diseñadores y programadores para resolver desafíos técnicos, mejorar flujos de trabajo y asegurar una integración eficiente de contenido visual dentro de los motores de desarrollo.
* optimizar assets y recursos gráficos para su implementación en juego.
* crear e integrar efectos visuales y shaders.
* dar soporte técnico al equipo de arte durante la producción.
* servir como enlace entre artistas y programadores para resolver desafíos técnicos.
* garantizar que los assets cumplan con los estándares de rendimiento y calidad del proyecto.
* mínimo 1 año de experiencia como technical artist o puesto similar.
* experiencia trabajando con unity .
* deseable experiencia con cocos studio .
* conocimientos de optimización de assets para videojuegos.
* conocimientos de shaders (shader graph o programación de shaders).
* capacidad para colaborar eficientemente entre los equipos de arte y programación .
* buenas habilidades de comunicación y resolución de problemas.
* sueldo de $20,000 a $25,000 mxn mensuales (según experiencia).
* trabajo de tiempo completo.
lunes a jueves presencial.
* horario flexible.
* oportunidad de participar en proyectos de videojuegos para la industria gaming/gambling.
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