*programación para videojuegos*objetivo del puesto*:desarrollar habilidades y conocimientos fundamentales de programación orientada a videojuegos, que les permitan implementar mecánicas de juego, controlar la lógica de interacción y optimizar el rendimiento dentro de un entorno de desarrollo profesional.*actividades*:- comprender los conceptos básicos de programación aplicados al desarrollo de videojuegos (variables, estructuras de control, funciones, eventos, etc.).- implementar mecánicas de juego, sistemas de control, física básica y comportamientos de personajes.- integrar elementos visuales, sonoros y de interfaz mediante código para lograr experiências interactivas coherentes.- resolver problemas técnicos relacionados con la programación y depuración en proyectos de videojuegos.- dar seguimiento a cada estudiante.*se requiere*:- indispensable contar con título y cédula en ingeniería en desarrollo de videojuegos.análisis de sistemas de cómputo, arquitectura o desarrollo de software, diseño de sistemas de cómputo, ingeniería en software o afín.- deseable contar con maestría con título y cédula.- experiência como docente tres años.- deseable conocimiento de sistemas y plataformas como teams, blackboard o afines.*competencias*:- alto sentido de servicio- comunicación efectiva- organización- ética*¿por qué trabajar en uvm?*somos la universidad privada más grande de méxico con 60 años de experiência académica, compromiso social y visión profesional.preparamos a nuestros estudiantes para lograr el futuro que quieren, con una educación de calidad internacional y acceso a una doble titulación que les dará 85% más certeza de trabajar en una empresa de nível internacional.*beneficios*:- plan de crecimiento y capacitación constante.- becas académicas* *aplican condiciones- salario competitivo prestaciones de ley*¡sé el maestro que deja huella y enciende mentes!*en este centro de trabajo queda prohibida la solicitud de certificados médicos de no embarazo y de vih como requisito para el ingreso, permanencia o ascenso en el empleo*perfil: diseño gráfico, multimedia e interactivo, matemáticas, matemáticas aplicadas, análisis de sistemas de cómputo, diseño de sistemas de cómputo, ingeniería en sistemas, ingeniería de cómputo, animación digital.horario: mixtoaños de experiência: 2se imparte en: ingeniería en desarrollo de videojuegos