Licenciatura en diseño, desarrollo de videojuegos, ingeniería en software y/o especialización en videojuegos
- 2-5 años de experiência real
- proyectos terminados de preferencia
- liderazgo en equipos pequeños
habilidades clave
- diseño de gameplay.
- narrativa interactiva..
- gestión de equipos.
- monetización y retención.
- mentalidad
- obsesión por detalles
- iteración constante
- pensamiento crítico
- liderazgo
- visión clara
- capacidad de cortar ideas
- visión de producto
- capacidad de iterar rápido
- entender métricas y playtesting
descripción del puesto:
- visión general
- múltiples departamentos
- decisiones estratégicas
- documenta mecánicas
- ajusta níveles
- balancea sistemas
- ayuda en prototipos
beneficios:
- estacionamiento de la empresa
lugar de trabajo: empleo presencial