Motor de videojuegos
objetivo del puesto:
enseñar a los/las estudiantes a desarrollar, implementar y optimizar videojuegos utilizando motores de desarrollo de software especializados.
actividades:
* familiarizar a los/las estudiantes con los motores de videojuegos más populares y sus capacidades técnicas, interfaces y estructuras.
* enseñar los fundamentos de la programación aplicada al desarrollo de videojuegos, como la creación de scripts, la gestión de la lógica de juego, y la integración de recursos.
* dar seguimiento a cada estudiante.
se requiere:
* indispensable contar con título y cédula en ingeniería en desarrollo de videojuegos o afín.
* deseable contar con maestría - título y cédula.
* experiencia como docente tres años.
* deseable conocimiento de sistemas y plataformas como teams, blackboard o afines.
competencias:
* alto sentido de servicio
* comunicación efectiva
* organización
* ética
¿por qué trabajar en uvm?
somos la universidad privada más grande de méxico con 60 años de experiencia académica, compromiso social y visión profesional. Preparamos a nuestros estudiantes para lograr el futuro que quieren, con una educación de calidad internacional y acceso a una doble titulación que les dará 85% más certeza de trabajar en una empresa de nivel internacional.
beneficios:
* plan de crecimiento y capacitación constante.
* becas académicas* *aplican condiciones
* salario competitivo
prestaciones de ley
nos encantaría contar con tu experiencia
*en este centro de trabajo queda prohibida la solicitud de certificados médicos de no embarazo y de vih como requisito para el ingreso, permanencia o ascenso en el empleo*
ingenieria en computo, ingenieria en sistemas, diseño de sistemas de computo, animacion digital
experiencia en videojuegos
horario: mixto
años de experiencia: 2
se imparte en: ingeniería en videojuegos