Descripción de la empresa:
usi (universal scientific industrial co., ltd.) es una empresa líder global en diseño y manufactura electrónica, destacada por su experiencia en tecnología sip (system-in-package). Con una red de 30 ubicaciones de producción y servicio en asia, europa, américa y áfrica, ofrece una amplia gama de productos electrónicos y servicios que incluyen diseño, manufactura, miniaturización y soluciones industriales en hardware y software.
objetivo del puesto:
apoyar en la gestión de redes sociales, creación de contenido con herramientas de inteligencia artificial y diseño de dinámicas de gamificación para cursos de capacitación, contribuyendo a una comunicación innovadora y al aprendizaje interactivo.
responsabilidades:
* gestión básica de redes sociales:
* programar publicaciones en plataformas como instagram, facebook, linkedin y tiktok.
* monitorear comentarios y mensajes para mantener la interacción con la comunidad.
* creación de contenido con ia:
* generar imágenes, textos y videos utilizando herramientas de ia (ej. Chatgpt, canva ia).
* proponer ideas creativas para campañas digitales.
* gamificación en capacitación:
* diseñar dinámicas interactivas (retos, quizzes, rankings) para cursos internos.
* apoyar en la implementación de plataformas o herramientas gamificadas (ej. Kahoot, mentimeter, classpoint).
* crear contenido visual atractivo para motivar la participación.
* análisis y reportes básicos:
* recopilar métricas de alcance y engagement en redes sociales.
* elaborar reportes simples para seguimiento de resultados.
* investigación y tendencias:
* explorar nuevas herramientas de ia aplicadas a marketing y gamificación.
* identificar tendencias en redes sociales y aprendizaje interactivo.
requisitos:
* estudiante activo de marketing, comunicación, diseño digital o afín.
* conocimiento básico en redes sociales y herramientas digitales.
* interés por aprender sobre inteligencia artificial y gamificación.
* creatividad y disposición para trabajar en equipo.
competencias deseadas:
* proactividad
* curiosidad tecnológica
* organización
* comunicación efectiva