*funciones principales y responsabilidades*:
- *definición de la visión*: establece los pilares creativos, el estilo visual y el _gameplay_ (mecánicas de juego).
- *liderazgo de equipos*: coordina a los diferentes departamentos (arte, diseño, sonido, programación) para trabajar hacia un objetivo común.
- *toma de decisiones creativas*: resuelve problemas y define la dirección de elementos clave del juego.
- *supervisión de la producción*: mantiene el cronograma y, a menudo, gestiona el presupuesto en colaboración con productores
*requisitos y perfil*:
- *experiência*: generalmente se requiere una trayectoria comprobable en desarrollo de videojuegos o gestión de proyectos.
- *habilidades*: liderazgo, comunicación, visión técnica y artística.
- *conocimientos*: a menudo se valoran licenciaturas en desarrollo de videojuegos, diseño interactivo o áreas afines
beneficios:
- estacionamiento de la empresa
lugar de trabajo: empleo presencial