Programa orientada a objetosobjetivo del puesto: enseñar a los/las estudiantes los principios y conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos, así como las herramientas y técnicas necesarias para diseñar y desarrollar software utilizando este paradigma.actividadesaprender a diseñar clases y objetos.analizar cómo proteger los datos y la lógica de negocio utilizando el encapsulamiento, garantizando que los atributos de un objeto sean accesibles solo a través de métodos definidos, y cómo mejorar la seguridad y modularidad del código.estudiar la herencia y la reutilización de código.comprender los conceptos fundamentales de bases de datos.dar seguimiento a cada estudiante.requisitosindispensable contar con título y cédula ingeniería en sistemas computacionales o afín.deseable contar con maestría - título y cédula.experiencia como docente tres años.deseable conocimiento de sistemas y plataformas como teams, blackboard o afines.licenciatura y maestría en: ciencias de la computación, informática, administración de computación, administración de redes, análisis de sistemas de computo, arquitectura o desarrollo de software, diseño de sistemas de computo, ingeniería industrial, mecánica, electrónica y tecnología, programas multidisciplinarios o generales, ingeniería eléctrica, ingeniería industrial en electrónica, ingeniería de computo.competenciasalto sentido de serviciocomunicación efectivaorganizaciónéticaventajasplan de crecimiento y capacitación constante.becas académicas.
aplican condiciones.salario competitivo.prestaciones de ley.otros detalleshorario: vespertinoaños de experiencia: 2se imparte en: ing en sistemas computacionalesen este centro de trabajo queda prohibida la solicitud de certificados médicos de no embarazo y de vih como requisito para el ingreso, permanencia o ascenso en el empleo.
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