Si te interesa ser parte del profesorado de asignatura por horas y dar clases en el departamento de posgrado de diseño y arte, de la universidad de monterrey, te invitamos a participar.educaciónindispensable doctorado o master of fine arts (mfa)maestría sujeta a validación, combinada con experiencia relevante en la industria de videojuegos, arte digital o medios interactivos.experiencia enexperiencia docente en educación superior o posgrado en áreas relacionadas con arte digital, diseño de videojuegos, animación, modelado 3d, motores gráficos o producción de contenido interactivo.práctica profesional comprobable en el desarrollo de proyectos dentro de la industria de videojuegos, medios digitales, animación o producción de experiencias interactivas.experiencia en el desarrollo y evaluación de proyectos bajo un enfoque teórico–práctico y basado en producción.responsabilidadesdiseñar, planear e impartir cursos de posgrado en las áreas asignadas, bajo un enfoque teórico–práctico y basado en proyectosactualizar contenidos académicos conforme a tendencias del diseño, tecnologías emergentes y necesidades del entorno profesional.evaluar el desempeño de los estudiantes mediante criterios claros y alineados a los resultados de aprendizaje del programa.asesorar y dar seguimiento a proyectos académicos, integrando pensamiento estratégico, conceptual y técnico.participar en actividades académicas del programa (reuniones, evaluaciones, presentaciones finales o revisiones).contribuir al fortalecimiento académico del posgrado mediante su experiencia profesional y vinculación con el medio.cumplir con los lineamientos institucionales, administrativos y académicos de la universidad.modalidadhíbrido u online.horarios7:*:00 p.m., una vez por semana entre lunes y viernes durante 14 semanas.cuatrimestre de verano: del 11 de mayo al 15 de agosto.actualmente el departamento está en búsqueda de profesores/as, para impartir clases en las siguientes materias:diseño y modelado de personajes para videojuegosconfiguración de personajes para videojuegoscaracterización y efectos visuales para personajesmotores gráficos para videojuegosdiseño y modelado de ambientes para videojuegosconcepto y dirección de artediseño de videojuegosdiseño de experiencias del jugadortexturizado e iluminación para videojuegosefectos visuales para ambientes de videojuegosla universidad de monterrey, en su compromiso de formar excelentes profesionistas y extraordinarias personas, busca conformar un equipo con colaboradores de perfil sobresaliente que contribuya al crecimiento sustentable de nuestra universidad.en el marco del respeto y sin ningún tipo de discriminación, la universidad de monterrey promueve la igualdad de oportunidades, el desarrollo integral de las personas y el crecimiento de sus colaboradores.#j-*-ljbffr