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Programación para visualización artificial

Coyoacán, D.F.
Universidad Del Valle De México
Publicada el 12 febrero
Descripción

Programación para visualización artificial

objetivo del puesto:

capacitar a los/las estudiantes en las técnicas de programación utilizadas para crear experiencias visuales interactivas, útiles en áreas como el análisis de datos, la simulación, el diseño de interfaces y la creación de mundos virtuales.

actividades:

* generar objetivos a cumplir con los/las estudiantes en la creación de aplicaciones visuales interactivas que permitan una experiencia inmersiva y eficaz para la toma de decisiones, análisis de datos o entretenimiento.
* potenciar el desarrollo integral de los/las estudiantes.
* dar seguimiento a cada estudiante.

se requiere:

* indispensable contar con ingeniería en desarrollo de videojuegos o afín concluida con título y cédula.
* deseable contar con maestría con título y cédula.
* experiencia como docente tres años.
* deseable conocimiento de sistemas y plataformas como teams, blackboard o afines.

competencias:

* alto sentido de servicio
* comunicación efectiva
* organización
* ética

¿por qué trabajar en uvm?

somos la universidad privada más grande de méxico con 60 años de experiencia académica, compromiso social y visión profesional. Preparamos a nuestros estudiantes para lograr el futuro que quieren, con una educación de calidad internacional y acceso a una doble titulación que les dará 85% más certeza de trabajar en una empresa de nivel internacional.

beneficios:

* plan de crecimiento y capacitación constante.
* becas académicas* *aplican condiciones
* salario competitivo
prestaciones de ley

aporta tu talento

*en este centro de trabajo queda prohibida la solicitud de certificados médicos de no embarazo y de vih como requisito para el ingreso, permanencia o ascenso en el empleo*

diseño grafico, arquitectura o desarrollo de software, ingenieria de computo, ingenieria de sustemas, ingenieria software, lenguaje de programación,

experiencia en animación digital

horario: mixto

años de experiencia: 2

se imparte en: ingeniería en videojuegos

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