descripción del puesto
licenciatura en diseño, desarrollo de videojuegos, ingeniería en software y/o especialización en videojuegos.
- 2-5 años de experiencia real
- proyectos terminados de preferencia
- liderazgo en equipos pequeños
habilidades clave
- diseño de gameplay.
- narrativa interactiva.
- gestión de equipos.
- monetización y retención.
- mentalidad.
- obsesión por detalles.
- iteración constante.
- pensamiento crítico.
- liderazgo.
- visión clara.
- capacidad de cortar ideas.
- visión de producto.
- capacidad de iterar rápido.
- entender métricas y playtesting.
responsabilidades
- visión general.
- múltiples departamentos.
- decisiones estratégicas.
- documento de mecánicas.
- ajusta niveles.
- balancea sistemas.
- ayuda en prototipos.
ventajas y beneficios
estacionamiento de la empresa.
lugar de trabajo: empleo presencial.