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Profesor/ a de maestría en arte y diseño de videojuegos

Monterrey, N.L.
UDEM
Videojuegos
Publicada el 23 abril
Misión del puesto

Si te interesa ser parte del Profesorado de Asignatura por horas y dar clases en el Departamento de Posgrado de Diseño y Arte, de la Universidad de Monterrey, te invitamos a participar. 

Educación:

  • Indispensable Doctorado o Master of Fine Arts (MFA)
  • Maestría sujeta a validación, combinada con experiencia relevante en la industria de videojuegos, arte digital o medios interactivos.

Experiencia en:

  • Experiencia docente en educación superior o posgrado en áreas relacionadas con arte digital, diseño de videojuegos, animación, modelado 3D, motores gráficos o producción de contenido interactivo.
  • Práctica profesional comprobable en el desarrollo de proyectos dentro de la industria de videojuegos, medios digitales, animación o producción de experiencias interactivas.
  • Experiencia en el desarrollo y evaluación de proyectos bajo un enfoque teórico–práctico y basado en producción.

    Responsabilidades:

    • Diseñar, planear e impartir cursos de posgrado en las áreas asignadas, bajo un enfoque teórico–práctico y basado en proyectos
    • Actualizar contenidos académicos conforme a tendencias del diseño, tecnologías emergentes y necesidades del entorno profesional.
    • Evaluar el desempeño de los estudiantes mediante criterios claros y alineados a los resultados de aprendizaje del programa.
    • Asesorar y dar seguimiento a proyectos académicos, integrando pensamiento estratégico, conceptual y técnico.
    • Participar en actividades académicas del programa (reuniones, evaluaciones, presentaciones finales o revisiones).
    • Contribuir al fortalecimiento académico del posgrado mediante su experiencia profesional y vinculación con el medio.
    • Cumplir con los lineamientos institucionales, administrativos y académicos de la Universidad.

    Modalidad:

    • Híbrido u online.

    Horarios:

    • 7:00–10:00 p.m., una vez por semana entre lunes y viernes durante 14 semanas.
    • Cuatrimestre de Verano: del 11 de mayo al 15 de agosto.

      Actualmente el departamento está en búsqueda de profesores/as, para impartir clases en las siguientes materias:

      • Diseño y modelado de personajes para videojuegos
      • Configuración de personajes para videojuegos
      • Caracterización y efectos visuales para personajes
      • Motores gráficos para videojuegos
      • Diseño y modelado de ambientes para videojuegos
      • Concepto y dirección de arte
      • Diseño de videojuegos
      • Diseño de experiencias del jugador
      • Texturizado e iluminación para videojuegos
      • Efectos visuales para ambientes de videojuegos.

      La Universidad de Monterrey, en su compromiso de formar excelentes profesionistas y extraordinarias personas, busca conformar un equipo con colaboradores de perfil sobresaliente que contribuya al crecimiento sustentable de nuestra Universidad.

      En el marco del respeto y sin ningún tipo de discriminación, la Universidad de Monterrey promueve la igualdad de oportunidades, el desarrollo integral de las personas y el crecimiento de sus colaboradores.

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